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《黑神話:悟空》國內(nèi)首款3A游戲,跨境電商爆款預(yù)選,快速點擊查看侵權(quán)風險

《黑神話:悟空》在跨境電商領(lǐng)域,可能涉及到的知識產(chǎn)權(quán)風險,這種游戲類的產(chǎn)品通常會更傾向于集中在商標、版權(quán)方面進行保護,參照Poppy Playtime的這款游戲,2021年也是在steam發(fā)布之后引起火爆,后續(xù)有大量跨境電商賣家開發(fā)相關(guān)周邊產(chǎn)品,而這款產(chǎn)品目前還在積極維權(quán)中。

《黑神話:悟空》國內(nèi)首款3A游戲,跨境電商爆款預(yù)選,快速點擊查看侵權(quán)風險

8月20日,《黑神話:悟空》正式上線。當晚,游戲平臺Steam同時在線游玩人數(shù)峰值就達到222萬人,位于Steam同時在線游玩人數(shù)歷史峰值第二名。該游戲由游科互動科技有限公司出品,此前預(yù)售時曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺Steam的全球熱銷榜。目前在steam,PlayStation都已推出。

要說哪個行業(yè)對商業(yè)風口的掌握最為精準,跨境電商可謂是數(shù)一數(shù)二。哪里有風口,哪里就有跨境電商,當大多數(shù)人在前幾天剛了解這款游戲的時候,很多跨境電商開發(fā)商已經(jīng)在亞馬遜、ebay等各大平臺進行銷售相關(guān)的周邊產(chǎn)品了。賽貝在亞馬遜官網(wǎng)上搜索black myth wukong,就會關(guān)聯(lián)出很多相關(guān)的周邊產(chǎn)品,甚至在今年6月份或者更早時候就有賣家開始在亞馬遜試水售賣了。

目前在跨境電商比較熱賣的產(chǎn)品主要集中在T恤、杯子、模型玩具和卡片等,那售賣《黑神話:悟空》的周邊產(chǎn)品是否會涉及到侵權(quán)呢?

賽貝經(jīng)過仔細檢索,從不同的知識產(chǎn)權(quán)類型的角度給大家分析一下,《黑神話:悟空》在跨境電商領(lǐng)域,可能涉及到的知識產(chǎn)權(quán)風險,這種游戲類的產(chǎn)品通常會更傾向于集中在商標、版權(quán)方面進行保護,參照Poppy Playtime的這款游戲,2021年也是在steam發(fā)布之后引起火爆,后續(xù)有大量跨境電商賣家開發(fā)相關(guān)周邊產(chǎn)品,而這款產(chǎn)品目前還在積極維權(quán)中。

一、 商標侵權(quán)

在企查查上搜索游科互動科技有限公司,是涉及到有三家關(guān)聯(lián)公司的,而有相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)注冊的公司,主要是深圳市游科互動科技有限公司,賽貝搜索杭州和天津的兩個公司,底下是沒有商標注冊情況的。

經(jīng)初步檢索,該深圳市游科互動科技有限公司有246條商標申請記錄,最早關(guān)于黑神話悟空的申請注冊在2020年當年就遞交了106條商標申請記錄,目前已有104條獲得授權(quán),注冊的商標有:黑神話悟空、黑神話、黑神話鐘馗、黑神話姜子牙、黑神話小倩等與角色相關(guān)的商標,注冊類別基本涵蓋常見的技術(shù)領(lǐng)域,比如9類的游戲產(chǎn)品,16類的辦公用品以及25類的服裝鞋帽產(chǎn)品。

而跨境電商賣家往往更關(guān)注該權(quán)利人在海外的知識產(chǎn)權(quán)布局,通過檢索“black myth”,可以看出,權(quán)利人在2021年就提交了各個國家的商標申請,包括但不限于美國、英國、法國、德國以及一些亞洲國家。

目前從可查詢的商標注冊情況來看,權(quán)利人似乎只集中在對“black myth”和“Black Myth Wukong”這兩個商標的維權(quán)中。權(quán)利人于2021年3月陸續(xù)在美國申請了10個相關(guān)商標,2022年申請ITU Extension(通過遞交ITU Extension,申請人可以在尚未使用商標的情況下,先行獲得商標的保護。這有助于防止他人在申請人實際使用商標之前注冊或使用相同或類似的商標),2023年3月再次申請ITU Extension,于今年4月份遞交使用證據(jù),目前這10個商標都還在審查期間。賽貝推測,一旦該商標獲得授權(quán),權(quán)利人可能會開展大量的維權(quán)動作。

一、 版權(quán)侵權(quán)

目前權(quán)利人注冊的版權(quán)可以查詢到的有8項,版權(quán)號分別為:VA0002394863、VA0002394864、 VA0002394978、PA0002462795、PA0002462794、PA0002461338、PA0002462796和PA0002462798。

一般來說,權(quán)利人大概會在前期進行侵權(quán)證據(jù)的收集于整理,完善對應(yīng)的知識產(chǎn)權(quán)布局,快的話大概三個月內(nèi)就開始積極維權(quán),目前主要的維權(quán)手段可能是版權(quán),后續(xù)商標下證之后,大概率會以商標+版權(quán)的方式進行維權(quán)。

綜上,目前跨境電商在售的關(guān)于黑神話悟空的周邊產(chǎn)品,基本上都有侵權(quán)的風險。但是俗話說得好“風浪越大魚越貴”,讓跨境電商賣家不蹭這波熱度基本是不可能的,富貴險中求,賽貝只能提醒跨境電商賣家見好就收,急流勇退。

但總體來說,《黑神話:悟空》的上線標志著中國游戲產(chǎn)業(yè)的一次重要突破。作為一款基于中國經(jīng)典名著《西游記》的動作角色扮演游戲,它不僅展示了中國文化的深厚底蘊,也體現(xiàn)了中國游戲開發(fā)在技術(shù)和創(chuàng)意上的不斷進步。賽貝和廣大群眾都是一樣驕傲和興奮的。

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