
2021年,元宇宙元年。
3月,被稱作“元宇宙”第一股的 Roblox 在紐交所上市,此后估值飆升到近 500 億美元;9 月,“元宇宙”在百度的搜索量出現(xiàn)爆炸式增長(zhǎng),近30天熱度環(huán)比上升466%;10月,F(xiàn)acebook 更名為“Meta”,宣布要成為一家元宇宙公司。一時(shí)之間,元宇宙的熱度被徹底引爆,互聯(lián)網(wǎng)巨頭們?nèi)珧v訊、字節(jié)跳動(dòng)等紛紛跳進(jìn)該賽道...
從引爆“元宇宙”這個(gè)概念的開始,資本的追捧、社會(huì)的高度關(guān)注,“元宇宙”一時(shí)之間被推上了風(fēng)口浪尖,成為資本的“新寵兒”??缇畴娚痰臋C(jī)會(huì)在哪里?“元宇宙”的未來,還有跨境電商賣貨嗎?
01
“元宇宙”到底是什么?
元宇宙英文為 Metaverse,是 Meta(超越)+ Universe(宇宙)的組合詞。從當(dāng)下來看,元宇宙是一個(gè)整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和世界編輯。簡(jiǎn)言之,元宇宙系統(tǒng)中既會(huì)有現(xiàn)實(shí)世界中事物數(shù)字化的復(fù)制物,也會(huì)有在純虛擬世界中才會(huì)有的創(chuàng)造性產(chǎn)品。用戶可以在其中進(jìn)行社交、交易和在虛擬世界之間無縫跳轉(zhuǎn),并將數(shù)字物品從一個(gè)世界帶到另一個(gè)世界。
上面的表述可能有些抽象,用《頭號(hào)玩家》這部電影囊括各位應(yīng)該就明白了,《頭號(hào)玩家》其實(shí)就是暢享的元宇宙時(shí)代,人們可以在虛擬世界里從事一切,并照射到現(xiàn)實(shí)世界中。扎克伯格在 Facebook 改名的公開信中說,“在元宇宙,你幾乎可以做任何能想象的事情——與朋友和家人聚在一起、工作、學(xué)習(xí)、玩耍、購(gòu)物、創(chuàng)作——以及完全不符合如今對(duì)電腦或手機(jī)的看法的全新體驗(yàn)。”

(電影《頭號(hào)玩家》;圖片來源:Google)
02
“元宇宙”對(duì)于跨境電商有何影響?
根據(jù)扎克伯格的說法,元宇宙是一個(gè)體驗(yàn)互聯(lián)網(wǎng)(互聯(lián)網(wǎng)+),它幫助我們擺脫只是盯著手機(jī)屏幕的情形,很快我們就能通過 VR 設(shè)備進(jìn)入“元宇宙”,社交媒體(Facebook、Instagram、YouTube、TikTok等)也將融入虛擬現(xiàn)實(shí)。元宇宙的出現(xiàn),意味著空間界限被打破,以往沒有聯(lián)系的世界逐漸產(chǎn)生了關(guān)聯(lián)。
1.消費(fèi)體驗(yàn)方面:
最初消費(fèi)者在線上的購(gòu)物,基本是刷刷亞馬遜,瀏覽商品詳情頁,隨著技術(shù)升級(jí),出現(xiàn)了直播帶貨等等形式。然而在逛的過程中,消費(fèi)者瀏覽的商品大部分以圖片和視頻的形式展示,缺乏3D感受。
而在「元宇宙」時(shí)代,AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí))等新技術(shù)可助力商家實(shí)現(xiàn)視聽乃至觸覺等多感官的交互,升級(jí)傳統(tǒng)線上購(gòu)物體驗(yàn)的沉浸感。
在當(dāng)前,實(shí)現(xiàn)效果如天貓上線的3D版天貓家裝城,為消費(fèi)者提供360°沉浸式的“云逛街”體驗(yàn)。商家可在其中設(shè)計(jì)、搭建樣板間,呈現(xiàn)家居裝修效果;消費(fèi)者可以瀏覽家居的實(shí)物效果,瀏覽不同風(fēng)格的裝修設(shè)計(jì),幫助決策。

(圖片來源:天貓)
在未來,或許我們可以暢想一下:你正在公園里和朋友喝咖啡,向朋友分享一雙你喜歡的運(yùn)動(dòng)鞋,瞬間,一系列運(yùn)動(dòng)鞋的數(shù)字圖像從你眼前飄過,它會(huì)詳細(xì)說明款式,并讓 AI 助手輔助你選擇。你希望對(duì)運(yùn)動(dòng)鞋做一些細(xì)節(jié)調(diào)整,AI 助手便會(huì)復(fù)制調(diào)整部位并打開定制器,只需輕掃一下,你的朋友也可以訪問進(jìn)來,你們一起繪制涂鴉并調(diào)整顏色組合。而用另一個(gè)手勢(shì),你就可以購(gòu)買運(yùn)動(dòng)鞋——并購(gòu)買 NFT 版本裝扮你的全息化身。你向朋友道別,然后輕點(diǎn)智能眼鏡離開公園,但事實(shí)上,你一直呆在家里的沙發(fā)上,與此同時(shí),運(yùn)動(dòng)鞋也按照需求交付給商家,快遞會(huì)按時(shí)送到你的家中。
2.購(gòu)物方面
有研究認(rèn)為,元宇宙中的原生資產(chǎn)將主要是以 NFT 為代表的加密資產(chǎn)。研究判斷,元宇宙時(shí)代,NFT 作為非同質(zhì)化代幣,將充當(dāng)現(xiàn)實(shí)世界中的衡量交易價(jià)值的角色。當(dāng)前 NFT 已經(jīng)在數(shù)字收藏品、區(qū)塊鏈游戲等領(lǐng)域得到認(rèn)可。

(Beeple 的 NFT 作品《EVERYDAYS: THE FIRST 5000 DAYS》在佳士得以近7000萬美元的價(jià)格成交;圖片來源:Google)
03
“元宇宙”如何助力跨境電商?
1.提供更廣泛的觸達(dá)消費(fèi)者的渠道
與當(dāng)今的物質(zhì)世界相比,元宇宙將物質(zhì)世界和虛擬世界相結(jié)合,為商家提供了更廣泛的觸達(dá)消費(fèi)者的渠道。如在當(dāng)前行動(dòng)受疫情影響的情況下,無論消費(fèi)者身處哪個(gè)國(guó)家或地區(qū),都能作為虛擬觀眾觀看體育賽事。商家能夠?qū)⑸唐窂奶摂M世界中展示給消費(fèi)者,不必?fù)?dān)心物質(zhì)世界的許多障礙;而消費(fèi)者也可以自由選擇他們想要的體驗(yàn),想要參與的游戲,想去的商鋪。

(圖片來源:Epic)
美國(guó)說唱歌手 Travis Scott 在《堡壘之夜》舉辦演唱會(huì),斬獲千萬觀眾的同時(shí),打破傳統(tǒng)演唱會(huì)地理限制,所有用戶可以在“現(xiàn)場(chǎng)”自由移動(dòng)、調(diào)整視角、共同律動(dòng),實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)上天空下至深海、從迷幻電子到賽博朋克的穿越。
2.為消費(fèi)者帶來沉浸式購(gòu)物體驗(yàn)
在元宇宙時(shí)代,線上購(gòu)物將不再只是搜尋商品、直播帶貨,或是觀看文字/視頻的介紹,未來通過VR、MR等技術(shù),消費(fèi)者的商品瀏覽體驗(yàn)可以更豐富地展現(xiàn),不論是視頻、直播、3D立體展示物品、放大縮小等都可以讓消費(fèi)者更具「臨場(chǎng)感」,線上線下的快速融合已成為趨勢(shì)。

(圖片來源:Aglet)
Aglet 是一家虛擬運(yùn)動(dòng)鞋公司,他們建立平臺(tái)、打造游戲,讓消費(fèi)者可以沉浸式體驗(yàn),在虛擬世界里,鞋子同樣會(huì)臟、會(huì)磨損,也需要再買新的?,F(xiàn)在 Aglet 已經(jīng)與意大利公司合作,將逐步推出在「真實(shí)世界」的鞋。
3.塑造 Z 世代喜愛的品牌
借勢(shì)元宇宙、虛擬偶像和數(shù)字藏品等領(lǐng)先的概念,品牌將更易觸達(dá)自己的核心客群:Z 世代,并進(jìn)而成為新一代高知消費(fèi)人群的 “新奢侈主義符號(hào)”。
以游戲發(fā)燒友摯愛的電腦品牌 Alienware 外星人為例,在天貓“元宇宙藝術(shù)展”中,Alienware 發(fā)行了限量100份、價(jià)格為18,999元的數(shù)字藏品套裝——《外星人俱樂部》數(shù)字藏品以及 Alienware X17 R1 游戲本,消費(fèi)者需要先通過抽簽的形式來獲得購(gòu)買產(chǎn)品的權(quán)力。
(圖片來源:天貓)
Alienware 發(fā)言人表示,“在外星人 470 萬俱樂部成員中,Z 世代先鋒們不斷突破想象力邊界去創(chuàng)造新生活。作為第一批 ‘?dāng)?shù)字原住民’,(他們)更容易接受虛擬事物,乃至于超過實(shí)體。外星人將用他們最喜歡的語言,以數(shù)字藏品作為載體,邀請(qǐng)玩家感受元宇宙的魅力?!?/span>
4.打造虛擬 IP 代言人,實(shí)現(xiàn)私域閉環(huán)
元宇宙對(duì)于跨境電商最重要的作用之一是能夠以低成本創(chuàng)造虛擬 IP,突破平臺(tái)對(duì)的流量禁錮。通過打造長(zhǎng)期可控的 IP 虛擬人物,從而實(shí)現(xiàn)內(nèi)容+產(chǎn)品+渠道的跨境私域閉環(huán)。
以抖音近期大火的虛擬 IP 柳夜熙為例,她實(shí)際上是虛擬現(xiàn)實(shí)與 IP 結(jié)合的產(chǎn)品,準(zhǔn)確地說,她其實(shí)是專屬于生產(chǎn)者的一條明確的流量渠道。據(jù)柳夜熙的創(chuàng)作者之一——?jiǎng)?chuàng)壹科技 CEO 梁子康透露,柳夜熙的第一條視頻制作成本不足100萬元,相比于其取得的潛在商業(yè)價(jià)值,成本算是比較低的。事實(shí)上,在柳夜熙的兩條視頻發(fā)布之后,超過1000家品牌主動(dòng)尋求與創(chuàng)壹科技展開合作。

(圖片來源:柳夜熙抖音主頁)
當(dāng)然,跨境賣家暫時(shí)還無需掌握太高深的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),但萬變不離其宗,利用「元宇宙」打造私域流量閉環(huán)的總路線大體是一致的。
04
如何把握“元宇宙”的財(cái)富密碼?
個(gè)體對(duì)元宇宙的理解不盡相同,有些想法現(xiàn)在這些年就能實(shí)現(xiàn),有些想法要十年或者幾十年以后才能實(shí)現(xiàn),像《頭號(hào)玩家》里那種級(jí)別的元宇宙,恐怕要等幾十年以后。統(tǒng)一的元宇宙目前尚不存在,使得賣家必須在比現(xiàn)在更分散的市場(chǎng)中營(yíng)運(yùn),每一個(gè)數(shù)位平臺(tái)吸引不同屬性的消費(fèi)者、述說不同的故事。
如何讓消費(fèi)者買單、增加銷售額、認(rèn)知度及參與度?商家可以從現(xiàn)在開始逐步嘗試VR/AR、使用虛擬 IP,以及在不同平臺(tái)打造「實(shí)時(shí)購(gòu)物」的功能,無論是探索虛擬陳列室、試穿商品及360°全方位讓消費(fèi)者了解商品,都將不可或缺。
獨(dú)立站當(dāng)前也在往相關(guān)功能應(yīng)用上進(jìn)行拓展嘗試,例如,商家可以通過在獨(dú)立站內(nèi)上傳「360°全景產(chǎn)品主圖」讓商品從視覺上突破靜態(tài)限制,消費(fèi)者在瀏覽商品時(shí),通過360°全景產(chǎn)品主圖能夠更直觀地與商品交互,從而彌補(bǔ)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界中對(duì)商品感受的差距,提升消費(fèi)者購(gòu)物體驗(yàn),收獲更多訂單。
除了選擇售賣渠道、將2D體驗(yàn)切換至3D之外,商家還需要針對(duì)消費(fèi)者是使用電腦、手機(jī)還是其他設(shè)備,都要提供相對(duì)應(yīng)的功能。除了視覺之外,聲音也是沉浸式體驗(yàn)的關(guān)鍵部分,要?jiǎng)?chuàng)造什么樣的音樂和聲音來使內(nèi)容生動(dòng)化,也是不可或缺的重點(diǎn)。
此外,除了售賣實(shí)物“在線選購(gòu)、線下收貨”,還可考慮在未來探索打造「虛擬產(chǎn)品」讓消費(fèi)者選用,這也是增加品牌曝光度及實(shí)質(zhì)營(yíng)收的機(jī)會(huì)點(diǎn)。
最后,雖說目前的“元宇宙“建設(shè)僅初現(xiàn)雛形,但以當(dāng)前的趨勢(shì)來看,跨境電商參與進(jìn)去也只是時(shí)間問題,這對(duì)商家而言是一次轉(zhuǎn)型的機(jī)會(huì),抓住先機(jī),就等于抓住商機(jī)。
預(yù)告:本周將持續(xù)推出「元宇宙」系列文章,幫助跨境電商賣家探索新時(shí)代的發(fā)展機(jī)遇,敬請(qǐng)期待!