在Facebook投放過程中,難免會遇到表現(xiàn)不佳的廣告。針對游戲廣告表現(xiàn)欠佳的問題,我們可以通過深入分析廣告數(shù)據(jù)找到原因,并針對性地進(jìn)行優(yōu)化。以下是一些具體的優(yōu)化建議,幫助您應(yīng)對“問題”廣告。
針對展示超過3000次或活躍時間超過6小時的廣告:

在Facebook投放過程中,難免會遇到表現(xiàn)不佳的廣告。針對游戲廣告表現(xiàn)欠佳的問題,我們可以通過深入分析廣告數(shù)據(jù)找到原因,并針對性地進(jìn)行優(yōu)化。以下是一些具體的優(yōu)化建議,幫助您應(yīng)對“問題”廣告。
針對展示超過3000次或活躍時間超過6小時的廣告:
1. 廣告表現(xiàn)欠佳,問題到底在哪?
問題1:流量小
* 賬戶結(jié)構(gòu)問題:重疊的賬戶結(jié)構(gòu)導(dǎo)致廣告表現(xiàn)不佳(如在表現(xiàn)更好的廣告組中設(shè)置了相同的受眾定位)
* 競價問題:總預(yù)算過低,限制了流量
* 競價類型選擇錯誤:錯誤的競價類型和過低的競價頻率可能導(dǎo)致廣告開始前修改了競價
問題2:價格高
* SDK問題:SDK設(shè)置錯誤(如過時的SDK導(dǎo)致追蹤不到轉(zhuǎn)化)
* 素材問題:大量被拒登的素材(如素材中經(jīng)常包含冒犯性內(nèi)容被拒登,會導(dǎo)致懲罰性競價提升)
* 競價問題:市場價格上漲(如需求增加、季節(jié)性、節(jié)日等導(dǎo)致的通貨膨脹)
2. 不同表現(xiàn)的廣告的原因不同,需要根據(jù)具體數(shù)據(jù)進(jìn)行排查
(這里簡單列出了一些可能導(dǎo)致CTR和CVR正常但CVR為0的問題,包括SDK設(shè)置錯誤和素材質(zhì)量較差。)
下面就這些問題的可能原因,為您提供相應(yīng)的優(yōu)化方案:
* 問題:流量小
- 解決方案:檢查賬戶結(jié)構(gòu),確保受眾定位準(zhǔn)確;優(yōu)化競價設(shè)置,確??傤A(yù)算充足;調(diào)整頻率和競價類型以獲取最佳效果。
* 問題:價格高
- 解決方案:檢查SDK設(shè)置是否正確;優(yōu)化素材質(zhì)量,避免頻繁被拒登;根據(jù)市場價格調(diào)整競價策略,確保有競爭力的ARPU值。
同時,針對CVR偏低的問題,我們還需要考慮以下因素:
* SDK問題:確保SDK設(shè)置正確,以便追蹤轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)。
* 素材問題:優(yōu)化素材質(zhì)量,避免包含冒犯性內(nèi)容;確保素材吸引力,避免信息疲勞。
* 競價問題:考慮市場需求、季節(jié)性和節(jié)日等因素的影響,調(diào)整競價策略以獲取更合理的價格。
通過深入解讀和分析廣告數(shù)據(jù),找到問題并針對性地進(jìn)行優(yōu)化,相信您可以迅速解決廣告表現(xiàn)不佳的問題,提升廣告效果。