
作為亞馬遜賣(mài)家,不會(huì)有人不想知道如何把一個(gè)產(chǎn)品推向市場(chǎng),從而成功打造成爆款。這個(gè)過(guò)程中Pop-A-Shot的做法很明智值得借鑒,其在亞馬遜上推出后,一個(gè)月內(nèi)銷(xiāo)售增長(zhǎng)971.67%。
Pop-A-Shot做電子籃球射擊游戲始于1981年,長(zhǎng)期擔(dān)任大學(xué)籃球教練的Ken Cochran創(chuàng)造了這個(gè)游戲,改進(jìn)后被放置到酒吧等場(chǎng)合進(jìn)行盈利,最終由于市場(chǎng)飽和不得不賣(mài)身。
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